
Sony Group Corporation ยักษ์ใหญ่ด้านอิเล็กทรอนิกส์และความบันเทิงของญี่ปุ่นรายงานผลกำไรสุทธิที่ลดลง 6% เป็น 327 พันล้านเยน (2.53 พันล้านดอลลาร์) ในช่วงสามเดือนตั้งแต่เดือนตุลาคมถึงธันวาคม 2565 ซึ่งแสดงถึงไตรมาสที่สามของปีงบการเงินปัจจุบัน รายรับเพิ่มขึ้น 13% ในรูปสกุลเงินท้องถิ่น เป็น 3.41 ล้านล้านเยน (26.4 พันล้านดอลลาร์)
ผลลัพธ์ในระดับกลุ่มสะท้อนถึงยอดขายที่เพิ่มขึ้นในบริการเพลงและเกมและเครือข่าย แต่ความอ่อนแอในแผนกรูปภาพ เมื่อเทียบกับช่วงเวลาที่ประสบความสำเร็จอย่างผิดปกติสำหรับยูนิตในช่วงสามเดือนสุดท้ายของปี 2021
ความผันผวนของสกุลเงินหลัก – การแข็งค่าของเงินดอลลาร์สหรัฐเมื่อเทียบกับเงินเยนของญี่ปุ่นในช่วงกลางปี 2565 ตามด้วยการอ่อนค่าของเงินดอลลาร์สหรัฐเมื่อเร็วๆ นี้ ทำให้การเปรียบเทียบเป็นเรื่องยุ่งยาก กลุ่มกล่าวว่าในแง่สกุลเงินคงที่ กลุ่มจะมียอดขายลดลง 2%
กำไรจากการดำเนินงานที่ ‘Pictures Division’ ซึ่งครอบคลุมภาพยนตร์สารคดี เครือข่ายโทรทัศน์ และการผลิตเนื้อหาโทรทัศน์ อยู่ที่ 179 ล้านดอลลาร์จากยอดขาย 2.35 พันล้านดอลลาร์ เมื่อเปรียบเทียบกับผลกำไรจากการดำเนินงาน 1.31 พันล้านดอลลาร์จากรายรับ 4.06 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ Sony Pictures Entertainment ได้รับประโยชน์จากการเปิดตัว “Spider-Man: No Way Home” ซึ่งเป็นภาคล่าสุดของหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ร่ำรวยที่สุดของสตูดิโอ และ “Venom: ปล่อยให้มีการสังหาร”
ในไตรมาสล่าสุด Sony ได้เปิดตัวภาพยนตร์ 5 เรื่องในละครอเมริกาเหนือ โดย “Lyle, Lyle, Crocodile” ทำรายได้สูงสุดในช่วงเวลานั้น เพียง 96 ล้านดอลลาร์ The Pictures Division รายงานยอดขายละครร่วงลงจาก 955 ล้านดอลลาร์เป็น 106 ล้านดอลลาร์
Sony กล่าวว่าได้ลดประมาณการยอดขายทั้งปีสำหรับแผนกภาพลงเล็กน้อยเพื่อสะท้อนการเปลี่ยนแปลงวันที่สำหรับการเข้าฉายในโรงภาพยนตร์และการส่งมอบล่าช้าของรายการโทรทัศน์บางตอน การคาดการณ์ทั้งปีสำหรับกำไรจากการดำเนินงานของแผนกไม่เปลี่ยนแปลงและยังคงอยู่ที่ 115 พันล้านเยน (891 ล้านดอลลาร์) อย่างไรก็ตาม นั่นแสดงถึงการลดลง 48% จาก 2.17 แสนล้านเยนที่บันทึกไว้ใน “Spider-Man” ปี 2021-22
แผนกเกมและบริการเครือข่ายมียอดขายก้าวกระโดดถึง 53% เป็น 1.25 ล้านล้านเยน (9.68 พันล้านดอลลาร์) โดยได้รับแรงหนุนจากยอดขายฮาร์ดแวร์ที่เพิ่มขึ้น ยอดขายเกมใหม่ที่เพิ่มขึ้น และผลกระทบจากสกุลเงิน (เชิงบวก) ที่หนักหน่วง รายได้จากการดำเนินงานจากเกมและบริการเครือข่ายเพิ่มขึ้น 25% แตะ 116 พันล้านเยน (900 ล้านดอลลาร์) กลุ่มบริษัทเพิ่มประมาณการกำไรจากการดำเนินงานทั้งปี (เมษายน 2565 – มีนาคม 2566) สำหรับแผนกเกมและบริการเครือข่ายจาก 225 พันล้านเยนก่อนหน้านี้เป็น 240 พันล้านเยน นั่นจะยังคงแสดงถึงการลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 346 พันล้านเยนที่บันทึกไว้ในปี 2564-2565
แผนกเพลงมียอดขายเพิ่มขึ้น 23% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สาม รายรับอยู่ที่ 364 พันล้านเยน (2.82 พันล้านดอลลาร์) โดยมีกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 14% เป็น 63 พันล้านเยน (488 ล้านดอลลาร์) ผลลัพธ์ของการแบ่งส่วนได้รับแรงหนุนจากยอดขายที่สูงขึ้นสำหรับเพลงที่บันทึก การเผยแพร่เพลง และการสตรีมแบบสมัครสมาชิกแบบชำระเงิน แต่ชดเชยด้วยประสิทธิภาพที่ลดลงของสื่อภาพซึ่งรวมถึงกิจกรรมอะนิเมะของญี่ปุ่น กลุ่มยังคงคาดการณ์ยอดขายและรายได้ทั้งปีของแผนกเพลงไม่เปลี่ยนแปลง
ก่อนหน้านี้ในวันพฤหัสบดี Sony Group ได้เปิดเผยการสับเปลี่ยนห้องประชุมที่สำคัญ
Yoshida Kenichiro จะยังคงบทบาทปัจจุบันของเขาในฐานะประธานและ CEO แต่สละตำแหน่งประธานให้กับ Totoki Hiroki โดยมีผลตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน 2023 Totoki ซึ่งปัจจุบันเป็น CFO จะเป็นประธาน โดยยังคงเป็น CFO และได้รับบทบาทใหม่เพิ่มเติมในฐานะ ซีโอโอ
ไฮโลไทย, ไฮโลไทยได้เงินจริง, เว็บไฮโล ไทย อันดับ หนึ่ง
ขอบคุณข้อมูลจาก:
https://automobileinsuranceif.net/
https://rap-zitate.net/
https://nosce-te-ipsum.net/
https://2nomatome-news.net/
https://noxside.net/
https://bsatroop171.org/
https://lenitas.org/
https://ladydianne2332.com/
https://saraswatipragat.org/
https://okayama-nightjob.net/